Desde hace bastante tiempo estoy enganchado al weblog de Hector Garcia, un informtico de Levante que est viviendo un ao en Japn. Hoy me ha llamado la atencin una noticia que publica acerca de un nuevo modelo de Playstation, la PSX. Segn comenta, la mquina reproduce juegos de PS1 y PS2 y posee un disco duro de 160 o 250Gb. La verdad que no he indagado mucho pero Àqu utilidad puede tener este HD? tal vez para utilizarlo con la distribucin Linux que existe para PS2 pero Àconocis alguna otra utilidad que se le pueda sacar ahora? Aunque tal vez en Japn le saquen partido de alguna forma, con la de aos que nos llevan…
ÀHabais odo hablar de este invento? ÀSabis si pretenden importarlo a Europa o USA? Por cierto, como curiosidad, en otra de las entradas de hoy en el blog el autor comenta que vuelve a disfrutar de conexin a 100Mbps desde casa… Quin pudiera…
Actualizacin: Investigando un poco he descubierto que el aparatito lleva una tarjeta de TV incorporada y grabadora de DVD tanto para hacer duplicados como para grabar directamente de la tele.
Hola a todos, la funcion principal de este disco duro segun tengo entendido es para meter los juegos en el, de esta forma su velocidad de carga es mucho mas rapida, ademas de que la lente no sufre tanto. Esto es por la rama legal jejeje la rama ilegal de esto ya se invento ahce mucho para nuestra PS2 de siempre, os explico:
Para poenr un disco duro en nuestra PS2 necesitamos:
1 HD de 80 ó 120 GB los mejores son seagate y maxtor
1 Adaptador para jugar en red (se supone que se utiliza el adapter que trae para conectar el HD)
HD loader o HDAdvance
y asi importante nada mas.
Entonces pillas un juego de PS2 lo metes para el HD y asi funcionan sin forzar la lente, mas rapido … pero principalmente sin CHIP alguno jejejeje.
Salu2 a todos
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Est‡s insinuando que es posible jugar con im‡genes desde un HD sin tener la play chipeada? Porque a m‡s de uno que yo me sŽ le resultar’a bastante interesante…
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Si se puede, necesitas un programa que se llama hdloader (lo vendian en una tienda aqui al lado) y que te meta en el disco duro alguien con chip los juegos, o bien metes originales con tu PS2, o los metes diretamente en el disco duro desde el PC.
El disco duro de la PSX (ademas de esa utilidad jeje) es para poder grabar directamente desde la television, osease una especie de video digital jeje. Lo de que la vendan aqui decian que seria chungo porque sale bastante cara, pero quien sabe, en breve (ya vi alguno) empezaran a llegar estos «videos» que permiten grabar en un disco duro y luego sacarlo en DVD o como quieras y a lo mejor SONY se anima para competir con ellos. Tambien hay que tener en cuenta que la PS3 esta a la vuelta de la esquina y probablente se esfuercen mas en ella.
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Pues si, supongo que se centrar‡n en PS3 (estar’a bien que PS3 implementara estos features aunque no se yo…) Por cierto, el otro dia fui a la fnac y tienen la DS y la PSP en una vitrina. Me daban unas tentaciones… xD
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Si esta PS2 est‡ conectada a una red Ethernet… À entonces que pasa si detecta otra play transmitiendo por el mismo canal ? À Y si fueran 2 canales ? Repetir la pregunta suponiendo que hay un duende con un gorro azul de lana haciendo un nudo en el ya archimencionado canal…
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JAJAJJAJ muy bueno lo del duende, el examen de redes te esta afectando ;). Oye por casualidad decian fecha de salida (21 de abril-21 junio las ultimas noticias que tengo) de la PSP y precio(180-200) (me imagino que no pero por si acaso jeje). Lo de la PS2 no va a llevar eas cosas, ya han salido especificaciones oficiales y la presentan antes del E3, lo que si va a ser es una bestia de calculo jejejeje, teoricamente llevara un nuevo chip de IBM/Sony/Toshiba una nueva tecnologia llamada Cell, os pongo algunas caracteristicas del prototipo:
-234 millones de transistores y est‡ fabricado con tecnolog’a SOI de 90 nan—metros.
-En mœltiples aspectos los procesadores Cell pueden llegar a superar hasta en 10 veces los œltimos chips para ordenadores.
-Los primeros microprocesadores basados en Cell funcionar‡n a m‡s de 4 GHz
-256 gigaflops de procesamiento. (FLIPANTEEEEE)
-Contiene 8 SPUs, cada una de ellas con una entrada y un registro de 128 bits y 256 KB de almacenamiento local.
-Nœcleos basados en la tecnolog’a Power de 64 bits con VMX.
-2.5 Megabytes de memoria RAMBUS en chip (512 KB L2 y 8*256 KB).
-La arquitectura Cell es modulable y las capacidades de c‡lculo flotante pueden ser ajustadas incrementando o reduciendo el nœmero de SPUs.
-SPU es una arquitectura RISC con organizaci—n y almacenamiento local SIMD.
– +128 transacciones concurrentes a la memoria por procesador.
– Bus interno de alta velocidad 96B/ciclo
– Soporte de localizaci—n de recursos (para administraci—n del ancho de banda)
– Bloqueo de caches (v’a Replacement Management Tables)
Bueno muchas caracteristicas ni idea jejeje, otra cosa que se decia es que la PS3 le iban a poner mas de uno de estos ni–os (hasta 4 se comentaba). Sony esta pensandose en usar estos micros en algun tipo de ordenador, pero dicen que probablemente no lo hagan y los dejen para PS3, alguna plataforma tipo PSX etc…
Si quereis ver mas os dejo un enlace a una pagina que esta en japones o algo asi jeje (pero hay esquemitas y una presentacion de Cell:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0208/kaigai153.htm
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Buah… cu‡ntos gigaflops??? ya quisieran Sirio o Centauro… xDDD
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